مانوین قرار تازه برای جهش صنایع خلاق ایران

به گزارش شمال صنعت، رییس رویداد ملی مانوین اظهار داشت: راهبرد اصلی در اعطای حمایت ها، تمرکز بر تکنولوژیهای جدید در حوزه صنایع خلاق است و دراین میان، توسعه بازیهای کامپیوتری و پویانمائی از اولویت های ویژه برخوردار می باشد.

مانوین قرار تازه برای جهش صنایع خلاق ایران

به گزارش شمال صنعت به نقل از معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری، نشست هم فکری رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین» با حضور تعدادی از ذی نفعان دولتی، نهادهای عمومی و فعالین این حوزه، در محل معاونت علمی برگزار شد؛ نشستی که محور اصلی آن، هم فکری برای تبدیل «مانوین» به رویدادی اثرگذار در زیست بوم صنایع خلاق بود.
عبدالحسن بهرامی، رییس رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین»، در این جلسه با اشاره به تلاشهای معاونت علمی در دولت چهاردهم برای بازفعال سازی و تقویت زیست بوم صنایع خلاق، از برگزاری این رویداد از ۲۱ تا ۲۳ مهرماه در شهر اصفهان آگاهی داد.
بهرامی، «خرد جمعی» و مشارکت شبکه تخصصی فعالین این حوزه را یکی از مهم ترین الزامات موفقیت مانوین دانست و اظهار داشت: این رویداد با بهره گیری از پیشنهادها و تجربه های فعالین صنایع خلاق و در ابعادی گسترده تر از رویدادهای پیشین طراحی شده است تا بتواند علاوه بر معرفی ظرفیتهای موجود، زمینه ساز ایجاد ارتباط میان صاحبان ایده، شرکتهای خلاق، سرمایه گذاران و نهادهای سیاست گذار و حمایتی باشد.
وی با اشاره به نام «مانوین» اضافه کرد: این عنوان از ترکیب «خانه» و «نوین» شکل گرفته و با هدف ادامه و توسعه ظرفیت هایی انتخاب شده است که طی سالهای قبل در زیست بوم صنایع خلاق کشور بوجود آمده اند.

سه ضلع «مانوین»؛ نمایش، رقابت و توسعه بازار

رئیس رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین» با تشریح ساختار این رویداد اظهار داشت: مانوین بر سه بخش اصلی استوار است؛ بخش نمایشگاهی برای عرضه دستاوردها و محصولات شرکتهای خلاق و مستعد دانش بنیان، بخش جشنواره برای شناسایی و معرفی برندها و شرکتهای برتر و بخش پنل های عمومی که با تأکید بر توسعه محصول و تجاری سازی برگزار می شود.
به گفته بهرامی، ترکیب این سه بخش مقرر است مانوین را از یک رویداد صرفا نمایشگاهی فراتر ببرد و آنرا به بستری برای گفت و گو، شبکه سازی، شناسایی ظرفیت ها و ایجاد موقعیت های حقیقی برای رشد کسب وکارهای خلاق تبدیل کند.
بهرامی با تشریح بسته های حمایتی اظهار داشت: در قسمت فراخوان عمومی، حدود ۱۰۰ میلیارد تومان تسهیلات کم بهره و بلاعوض از جانب معاونت علمی برای دفاع از شرکتهای این حوزه پیش بینی شده است.
وی اضافه کرد: صندوق نوآوری و شکوفایی هم یک خط اعتباری ۱۰۰ میلیارد تومانی را در چارچوب تسهیلات جعاله به شرکتهای خلاق و دانش بنیان مختص کرده است.
رئیس رویداد «مانوین» همین طور از اختصاص حدود ۱۵۰ میلیارد تومان از ظرفیت تسهیلات شبکه بانکی برای توسعه کارهای این حوزه آگاهی داد و اظهار داشت: این منابع با همکاری معاونت اشتغال و رفاه وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی در چارچوب تسهیلات خوداشتغالی و مشاغل خانگی پیش بینی شده و با همفکری ذی نفعان، پروسه جاری سازی آن درحال پیگیری است.
ظرفیتی که می تواند در صورت اجرای مؤثر، بخشی از نیازهای مالی کسب وکارهای خلاق برای توسعه محصول، ایجاد اشتغال و ورود به بازار را پوشش دهد.

بازی و انیمیشن؛ دو اولویت مانوین برای آینده

اما نگاه مانوین تنها به ظرفیتهای موجود محدود نیست. یکی از محورهای اصلی این رویداد، حرکت بسمت تکنولوژی های جدید و بازارهای آینده صنایع خلاق است.
بهرامی در اینباره اظهار داشت: راهبرد اصلی در اعطای حمایت ها، تمرکز بر تکنولوژیهای جدید در حوزه صنایع خلاق است و در این بین، توسعه بازیهای کامپیوتری و انیمیشن از اولویت های ویژه برخوردارست.
وی با اشاره به ظرفیت بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری و بنیاد ملی انیمیشن تاکید کرد: تقویت این بخش ها بدون حضور و مشارکت فعال متخصصان و بازیگران اصلی زیست بوم امکانپذیر نیست و تلاش می شود ظرفیت این نهادها در راه توسعه تکنولوژی های جدید صنایع خلاق به کار گرفته شود.
این رویکرد می تواند صنایع خلاق را از یک حوزه صرفا فرهنگی و هنری به یکی از پیشران های اقتصاد فناوری محور تبدیل کند؛ حوزه ای که در آن بازی، پویانمائی، محتوای دیجیتال و تکنولوژی های جدید می توانند همزمان بازاروی در ادامه با قدردانی از تلاشهای بالاتر از یک دهه اخیر در معاونت علمی و ستاد گسترش فناوری های نرم و فرهنگی اضافه کرد: اگر امروز معاونت علمی متولی برگزاری این رویداد است، مرهون زحمات تمامی تلاشگرانی است که طی سالهای گذشته سنگ بنای این زیست بوم را گذاشته اند.
گفتنی است؛ در ادامه این جلسه، سایر متخصصان حاضر در جلسه، به بیان دیدگاه ها، پیشنهادات و راهکارهای خود برای ارتقاء کیفی رویداد «مانوین» پرداختند.



منبع:

1405/07/14
10:47:42
5.0 / 5
7
تگهای خبر: بازار , بازی , تكنولوژی , دانش بنیان
این مطلب را می پسندید؟
(1)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب
نظر شما در مورد این مطلب
نام:
ایمیل:
نظر:
سوال:
= ۷ بعلاوه ۴
ShomalSanat شمال صنعت

پربیننده ترین ها

پربحث ترین ها

جدیدترین ها